操作入口
按钮或手势提示应让读者知道可以做什么;视觉样式不能证明某功能已在本网站实现。
按钮、状态提示与动画的存在不等于功能已经可用。通过操作入口、反馈层级和信息优先级,分析电子界面的可理解性,并区分素材展示与真实服务。
按钮或手势提示应让读者知道可以做什么;视觉样式不能证明某功能已在本网站实现。
完成、等待、失败等状态应该有清楚的文字或视觉层级,不能只用炫目的动画模糊结果。
结果说明与辅助提示需要区分;看见一个图标不等于理解其规则。

观察素材时,可以依次辨认主要信息区、可能的操作位置和视觉反馈区域。如果图片中某个元素无法确认,就应将它作为待核对对象,不推测存在账户、现金奖励或可直接进入的电子游戏服务。
持续闪动不一定让信息更明确。文字、位置和对比关系需要共同帮助读者识别状态。
界面设计需要把可能动作与当前限制区分开,尤其在小屏设备上减少误触。
对麻将数字牌桌的专门讨论见
;分析视觉层级可接着阅读
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