资源
支持行动的有限条件,如道具、能量或可支配单位;每种项目的计量方法不同。
适用与误读:先核对资源是否可累积或可共享。
支持行动的有限条件,如道具、能量或可支配单位;每种项目的计量方法不同。
适用与误读:先核对资源是否可累积或可共享。
动作或技能再次可用前的限制时间。
适用与误读:并非每一种操作都存在冷却。
在特定项目中围绕资源与地图的持续决策。
适用与误读:不等同于网站商业运营。
队伍能获得局面信息的范围。
适用与误读:观众视角可能比队员视角完整。
从一个行动区域转移到另一个区域。
适用与误读:应确认项目是否有固定分区。
影响目标达成的指定区域或对象。
适用与误读:不同项目的占领条件不同。
主动发起多人交战的行动。
适用与误读:并非所有电竞类型适用。
通过位置或距离变化调整交战条件。
适用与误读:不能只按角色移动次数理解。
人数或资源减少后的剩余对抗阶段。
适用与误读:与特定项目回合结构有关。
一份术语说明应同时回答词的对象、触发条件与可观察表现。若无法确认具体项目,保留不确定性,比给出过度泛化的解释更可靠。回到
可先建立整体框架,再从
理解沟通语境。